Delphi 6 nachschlagen und verstehen by Michael Ebner

By Michael Ebner

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Objektorientierte Programmiersprache C++: Vollständige Einführung anhand von Beispielen (VDI-Buch) (German Edition)

In diesem Werk werden alle Aspekte der Sprache C++ behandelt, deshalb ist das Buch ebenso für Einsteiger, mit oder ohne Vorkenntnisse über eine andere Programmiersprache, als auch für Umsteiger von anderen Programmiersprachen bzw. C-Programmierer geeignet. Die Darstellung der Sachverhalte erfolgt knapp und systematisch, die Beispiele sind kurz, prägnant und compiler- unabhängig und auf allen Rechnern mit C++ 2.

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3 Tools zur Eigenschaftsbearbeitung In Delphi gibt es einige Tools zur Bearbeitung von Eigenschaften. Diese finden Sie im Menü BEARBEITEN und/oder im Kontextmenü der Komponente. Nach vorne und nach hinten setzen Die zuletzt eingefügten Komponenten liegen »oben«, verdecken gegebenenfalls darunterliegende Komponenten. Eine Ausnahme davon bilden die nichtvisuellen Komponenten, die immer oben liegen. Mit den Menüpunkten NACH VORNE SETZEN und NACH HINTEN SETZEN kann diese Anordnung verändert werden.

Klassen-V ervollständigung Klassen-Vervollständigung Ebenfalls zur Vermeidung lästiger Tipparbeit dient die Klassenvervollständigung. Nehmen wir einmal an, Sie haben eine Unit mit der folgenden Klasse: unit Unit2; interface type TTest = class property Hallo: string; property OnClick: TNotifyEvent; end; end implementation end end. Stellen Sie sicher, dass sich der Cursor innerhalb der Klassendefinition befindet und betätigen Sie dann CTRL+SHIFT+C (»complete«). SetHallo(const const Value: string string); begin FHallo := Value; end; end end end.

Wird eine Datei neu gespeichert, dann erstellt Delphi eine Sicherungskopie. ). Dateien speichern Um eine Unit zu speichern, wählen Sie DATEI|SPEICHERN. Handelt es sich um eine Formular-Unit, wird auch gleich die dfm-Datei gespeichert. Um eine Unit umzubenennen, wählen Sie Datei|Speichern unter. Der Name der Unit wird dann entsprechend geändert. Um ein Projekt zu speichern, wählen Sie DATEI|PROJECT SPEICHERN UNTER. Um alle am Projekt beteiligten Dateien zu speichern, wählen Sie DATEI|ALLES SPEICHERN.

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